Регистрация
Войти
Salikov.Net
Двухмерные игры. Советы по созданию.

 04.10.09

С огромным развитием игровой индустрии, с появлением таких игр, как Mass Effect, Need for Speed Shift, Risen и многих других, двухмерные игры не теряют свою популярность и по сей день. Однако в них упор идёт не на графику, а на геймплей.

Почему 2D игры до сих пор популярны?
1. Игры, как правило, мало весят.
2. В них легко играть в офисе (зашёл начальник, прикрыл, и делов-то).
3. Сами по себе, они не требуют большой мозговой активности, а если и требуют, то делают это в увлекательном геймплее в логическом стиле.
4. "Всё гениально и просто". Цитата идеально описывает двухмерные игры.

Почему нужно делать игры в 2D-стиле?
Если вы решили делать игры в двухмерном стиле - это не только проще, чем трёхмерные, но и интересней. Вы сможете придумывать свои, новые жанры, делать увлекательный революционный геймплей, при этом, можно также и заработать на 2D-играх.

Как создать хорошую двухмерную игру?
Для создание интересной 2D игры вам понадобится немалая фантазия, поскольку придумать что-то действительно новое - сложно. Вспомните игру World of Goo. Игра получила огромную популярность, имея двухмерный движок. Зайдите на yoyogames, посмотрите, сколько там отличных игр! Все они сделанный на Game Maker - 2D конструкторе. Сделайте выводы о популярных играх, что в них привлекает людей? Новшество? Креатив? Скорей всего, именно это. Конечно, можно сделать добротный платформер, но большой популярности игра не получит.
Вам придётся также локализировать игру на английский язык, что бы получить игроков из буржуйнета. Можно, конечно, и без этого.

Часто люди делают ремейки старых игр, что в некотором роде, удачный шаг. Любители того-же марио будут в него играть. Но сделать надо ХОРОШО и оригинально, показав игру в новом свете, дав ей вторую жизнь. Нужно менять немного геймплей из оригинала, что бы было нечто новое в игре, некая изюминка.

Сколько люди платят за эти игры?
Иногда много, также как и за трёхмерную игру. Цена в несколько долларов будет отличным вариантом - не много, поэтому игру купят многие, а значит денег будет много. Важно делать пробную версию игры, что бы покупатель мог изначально заинтересоваться игрой, поиграть в неё, и уже дальше хотеть поиграть ещё. Тогда он купить её.
Именно поэтому важно делать игру также и на английском языке. Буржуи платят более охотно, т.к. для них 2-3 доллара вообще не деньги, и для них покупка двухмерных игр является довольно обычным делом.

И наконец: делайте игру с душой, не для заработка, а для людей!


Рубрика: Виртуальная жизнь | Просмотров: 1034
Теги: создание игр, советы, двухмерная игра, двухмерные игры, 2D

Всего комментариев: 15
0  
1 Хисп   (04.10.09 22:23)
Ворлд оф Гу форева! Сейчас Интернет-мир не могу пройти smile

0  
5 -TERNOX-   (04.10.09 23:27)
а я был дошёл до третего мира кажется и забросил как-то.

0  
2 Steelz   (04.10.09 22:36)
World of Goo - Нереальная игра))) Супер))

0  
6 -TERNOX-   (04.10.09 23:28)
Да игра классная:) Что может сделать хороший геймплей, да?

0  
3 Kosta   (04.10.09 22:49)
Полностью поддерживаю вашу позицию, но из всех 2Д игр, лучшей считаю Clonk.

0  
4 -TERNOX-   (04.10.09 23:27)
не играл. Завтра поищу.

0  
7 Obi-[u]W[/u]anya   (05.10.09 12:05)
А кроме World of Goo еще Tee Worlds и Worms (да-да, "дубльвэ" в названии игры столь же важно как и хороший геймплей))
Терн, много орфографических ошибок и неточность в цитате.

0  
8 Turik   (05.10.09 12:39)
Нда, токо ворлд оф гу, ворлд оф гу...
есть такие гениальные шедевры 2д движка, как Crayon Physx, Braid, Gish, Plants vs Zombies, и почти во всех вышесказанных(в первых двух точно) геймплей намного круче, чем в нем, хотя я и сам ее обожаю biggrin

0  
10 -TERNOX-   (05.10.09 16:18)
я просто привёл пример такой, что бы знали все.

0  
9 IceJoke   (05.10.09 14:28)
Лично мне кажется, что 3D-игры не ориентируются только на графику(в основном) и всё так же ставят перед собой основную задачу геймплей. Просто спустя столько лет в игровой индустрии осталось не очень много толковых ребят, способных придумать что-то новое, интересное, а так же появились злые издатели...
А 2D в основном прославились, потому что зачастую были первыми в своём жанре.
Имхо.

0  
11 -TERNOX-   (05.10.09 16:21)
Современны 3D игры как раз таки акцентируются на графике. Что очень печально. За всеми прелестями графики не стало видно играбельного геймплея(

0  
12 Turik   (05.10.09 16:46)
Возьмите скажем кризис и халф лайф 2 , вроде бы графа в кризисе лучше, сюжет у них почти то же самый, но халф-лайф любят больше, почему?
да потому что Валви были первые, которые создали игру про инопланетных захватчикков, а край тек ращитывали, что у всех игроковидеокарты ХДР поддерживать будут

+1  
13 -TERNOX-   (05.10.09 17:17)
турик, поразительно, но от тебя прозвучала умная мысль:)

0  
14 IceJoke   (05.10.09 17:18)
Такое родилось мнение вследствие массового клонирования игр и идей.
Иначе индустрия не могла по другому развиваться.
Если посмотреть на людей, которые начинают знакомиться с играм на примере современных проектов, то отличий между "старыми" и "новыми" геймерами не будет. Мы просто все привыкли к старым играм, а именно к 2D.

0  
15 Turik   (05.10.09 17:58)
скоро 2д инди, которых в последнее время насоздавали дохрена так же надоедят всем, как и все игры , которые построены на сюжете триллеров: надо что-то новое постоянно придумывать, а то скоро выйдет нид фор спид 12, рездент ивл 8, лефт фор дед3
и кризис вархед два, а ну я конечно же забыл о самом главном: Comand and Conquer red alert 4 tiberium wrath 3 opposing fronts

Имя *:
Email:
Код *:

Info

Hello, © 2008-2012
Сайт создан в системе uCoz

Social

VK
Facebook
Youtube
Twitter
Google+

Content

Рубрики
Создание игр
Игры
Мнение
Досье
Мышление
UPodcast.ru
​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​