Регистрация
Войти
Salikov.Net
Создание мода для Warcraft 3

 01.01.10

Предупреждаю: Пост нацелен на людей, которые увлекаются созданием карт в Warcraft 3. Если вы не такой, можете просто пропустить пост. Скоро будут посты и для Вас.

Не так давно я нашёл способ простого создания модов для игры Warcraft 3, без особого копания в mpq-архивах. Предупреждаю, статья предназначена для людей, хотя бы немного знакомыми с редактором кампаний и карт, а также имеющих мозги и логику.

mpq-архив - это архив, в котором содержатся все модели, скрипты, текстуры, звуки и многое другое. В общем, вся игра. Наша цель, создать новый архив с новым приложением. Наш мод не будет заменять оригинал игры, а дополнять его ещё одним приложением.

Для начала качаем WinMPQ, программу для редактирования MPQ.

Теперь качаем ModLauncher. Эта программа, уже является приложением. И к ней есть mpq архив. Именно он будет тем, над чем вы будете работать.

А теперь я расскажу о том, о чём редко упомянают, и вообще, не знаю, много ли людей додумалось до такого. Переименовываем расширение из mpq на w3n. Теперь это кампания! Открываем кампанию в редакторе и заменяем все объекты так, как нам хочется. Меняем характеристики, модели, названия. Можно придумывать свои рассы, свою сюжет. Делаем карты. Когда уже всё готово, переименовываем расширение обратно в mpq.

Теперь, с помощью WinMPQ открываем War3xlocal.mpq. Ищем там UI\CampaignStrings_exp.txt и экспортируем его. Открываем, и видим все настройки по кампаниям. Там всё хорошо объяснено, как редактировать, правда на английском. Загружаем в файл MPQ нашего мода.

Первое что там есть, это
CampaignList="","","","","NightElf","Human","Undead","","Orc"

Это список кампаний по порядку. Сначала кампания Эльфов, потом людей, потом нежити, потом пропуск, и отдельная кампания Орков.

Тег [NightElf] обозначает что далее будут идти настройки данной кампании.
Header="Кампания Ночных эльфов" - название кампании

Name="Ужас из глубин" - подназвание.

DefaultOpen=1 - Если единица, то кампания будет открыта изначально, если 0, то откроется походу игры, соответствующей функцией в редакторе.

Background="NightElfBackdrop"
BackgroundFogStyle=0
BackgroundFogColor=255,102,77,77
BackgroundFogDensity=0.5
BackgroundFogStart=0
Backg roundFogEnd=1700
- это всё настройки заднего фона. Тут не трудно разобраться, если знаком с редактором кампаний.

Cursor=3 - тип курсора, 0 - люди, 1 - орки, 2 - нежить, 3 - ночные эльфы

AmbientSound="ExpansionNightElfGlueScreenLoop" - фоновая музыка.

IntroCinematic=""
OpenCinematic="Ролик","Пробуждение","IntroX"
EndCinematic=""
- видеоролики в начале кампании и конце.

Mission0="Глава 1","Наги","Maps\FrozenThrone\Campaign\NightElfX01.w3x"
Название карты с путём к ней. Путь узнать можно, открыв наш MPQ-архив.

И так настраиваем каждую кампанию. Теперь кидаем этот текстовый документ в наш MPQ-архив с названием UI\CampaignStrings_exp.txt.

Покопайтесь в соседних mpq. Там можно найти много полезного.

Мод, собственно сделан. Но предупреждаю, мод сделать довольно сложно и долго, поскольку вам придётся попотеть на балансом всех рас, а также придумать увлекательный сюжет.

Рубрика: Виртуальная жизнь | Просмотров: 2608
Теги: mpq, моддинг, мод, Warcraft 3, создание

Всего комментариев: 10
0  
1 gReeB04ki   (01.01.10 14:09)
Модмейкингом для вара вообще никогда не занимался, если честно. А так можно попытаться smile

0  
2 Turik   (01.01.10 16:19)
а чем хуже обычная кампания?

+1  
3 TERNOX   (01.01.10 16:20)
ничем, но её уже прошёл, и хочется нового. Здесь сам сможешь мод сделать, со своими юнитами, кампаниями, балансами, моделями, текстурами и т.д.

0  
4 Turik   (01.01.10 18:35)
я имел ввиду созданную через ВЭ

0  
5 nibach   (01.01.10 18:54)
Очень любил я создавать карты. компании и моды для WarCraft'а, сейчас только времени нет sad

P.S. - Полезный пост wink
P.S.2 - С Новым Годом! ))


0  
6 Phenomenom   (04.01.10 08:50)
у меня сам вар с mpq не открывается... вродь из за того что лицензионный

0  
7 MIXA   (11.04.10 13:27)
Хай! Незнаю смотрит ли ещё автор статьи коменты, но спрошу, пробовал делать всё как написано, но у меня едитор не открывает переименованный архив вообще даже ошибки не пишет никакой, может нужно другим редактором открыть например World Editor Unlimited. Жду ответа!

0  
8 Денис   (21.05.10 12:13)
[size=20][color=blue]О таком просто не знал. У меня друг увлекается редактированием игр на телефон. Теперь БуДеТ чем похвастаться!!! happy

0  
9 модница   (20.05.11 03:59)
уже выполнена. Автору огромное спасибо!

0  
10 сибирь   (21.05.11 10:02)
Кто играл в Старкрафт2? Интиресует прохождение последней миссии там где Рейнер спасает Кериган. Если кто проходил не поленитесь отпишите плиз.

Имя *:
Email:
Код *:

Info

Hello, © 2008-2012
Сайт создан в системе uCoz

Social

VK
Facebook
Youtube
Twitter
Google+

Content

Рубрики
Создание игр
Игры
Мнение
Досье
Мышление
UPodcast.ru
​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​